赛博斗兽?女子摔角?老头环不用动手可以这么玩

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发表于 2022-4-12 14:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自美国
2022-04-09小鸡游戏

如果说人类基因里有什么劣根性,那么对缥缈运气的盲目信仰和对暴力的恐惧与跟随,绝对能有一席之地,好赌和暴力的基因一直潜藏在每个人意识的最底层,缺少的只是一个启动的开关。

 

回顾人类文明的发展史,各种各样的斗兽场、角斗场就是人类这两种劣根性由来已久的最佳证明;在近代,这种劣根性的载体慢慢由演化成斗蛐蛐、拳击赛事;即使是到了已经开化的现代社会,这种载体也同样存在。

 


除了上述举的例子,我知道你心里现在会有很多答案,但我今天要说的是来自电子游戏的载体,也是如今被玩家称为BvB的玩法,同时也被叫做“赛博斗兽”、“电子斗蛐蛐”,虽然叫法不一但终归是上述劣根性的载体。


在老头环推出快一个月后,它的BvB玩法也已经被玩家玩坏了。

 

所谓BvB其实是“Boss vs Boss”的缩写,也就是让游戏中的Boss互殴,当然想要做到这一点的话还得借助游戏外的工具,通过打mod的方式让游戏中原本无法出现在同一场景且互不敌对的Boss相互打起来。

 

赤备军有这火力还怕怨鬼?


其实在老头环中出现这种情况实属情理之中,也是水到渠成。

 

先说FS社旗下的作品,无论是《黑魂》、《血源》还是《只狼》,全部都使用同一款游戏引擎“havok”,到了《艾尔登法环》也不例外;而FS社的游戏无论哪一款,都是盛产BvB的游戏,一脉相承的《艾尔登法环》又怎么能免俗。

 

其次在《艾尔登法环》的游戏剧情中,碎星将军拉塔恩和女武神玛莲妮亚曾经有过一场史诗级的大战,这场大战的结尾却因为意外的到来最终不了了之,最终双方也没能一决雌雄。但正是BvB圆了玩家们对双方战斗力高低判断的梦。

 

其结果却是一边倒的,因为等级以及机制优势,女武神完胜碎星将军。即使在将军粉丝的强烈要求下调整了属性,碎星将军也常常如同沙包一般被女武神暴揍。

 


或许这就是猩红腐败的 Imba之处吧,各位褪色者们,知道这游戏里什么是第一异常属性了吧。(后仰)

 

这种宿命中的对决包括但不止于“荷露vs拉达冈”、“死龙vs龙王”,让人一饱眼福之余也有莫名填补了剧情空缺的畅快感。

 

当然想看大场面的还可以看体型巨大的战场“黑暗弃子vs艾尔登之兽”。


场面还不够大不够过瘾?那就+10!什么诸神黄昏不过如此。

 


我知道我们的粉丝里一定有古典派,喜欢看比较传统的斗牛项目,那么老头环也能满足你。

 


 爱看女子摔角的话,一定不能错过的女人掐架之“月光女王vs女武神”。

 


喂!假赛啊!


当你看过这些BvB后回头想起“电子斗蛐蛐”这种说法,你就会知道这种形容这到底有多贴切。

 

能有这么多精彩的BvB视频产出,很大程度上归功于丰富多样的怪物设计,以及他们背后的行为模式,当“读指令”的情况发生在两只Boss身上时,就从恶心玩家的 AI机制变成了赏心悦目有来有回的战斗。

 

游戏打累了,看看BvB的视频,不用动手之余既精彩又解压,个中的快乐不言自喻。

 


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